Datenschutzerklärung – Kawaii Bakery
Stand: 14. November 2026
Diese Erklärung gilt für das Android-Spiel Kawaii Bakery (Paketname de.timhaller.kawaiibakery), das über Google Play vertrieben wird. Für diese Website gilt sie nicht – dafür gibt es die Datenschutzerklärung von rellit.de.
1. Verantwortlicher
Verantwortlicher im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist:
Tim Haller
Beethovenstraße 9
64347 Griesheim
Deutschland
E-Mail: info@rellit.de
Ein Datenschutzbeauftragter ist nicht bestellt; die gesetzlichen Voraussetzungen dafür liegen nicht vor.
2. Das Wichtigste vorweg
Das Spiel betreibt keinen eigenen Server. Es gibt kein eigenes Nutzerkonto, keine Registrierung und kein Analyse- oder Absturzberichts-SDK. Dein Fortschritt, deine Sammlung und das laufende Rätsel liegen auf deinem Gerät (Ziffer 3); an mich wird davon nichts übertragen.
Das Spiel ist kostenlos und finanziert sich durch Werbung. Personenbezogene Daten werden deshalb an folgenden Stellen verarbeitet – jeweils bei Google:
- Werbung über Google AdMob (Ziffer 4)
- Kauf „Werbung entfernen“ über Google Play Billing, wenn du ihn tätigst (Ziffer 5)
- Cloud-Spielstand über Google Play Games, wenn du dort angemeldet bist (Ziffer 7)
- Vertrieb über Google Play (Ziffer 9)
Diese Punkte sind unten im Einzelnen beschrieben.
3. Daten auf deinem Gerät
Das Spiel speichert im privaten App-Speicher zwei Dateien und im Zwischenspeicher eine Kennung:
| Gespeichert wird | Wozu |
|---|---|
Einstellung (settings.cfg): ob die Anleitung schon einmal gezeigt wurde | damit die Anleitung nur beim ersten Start von selbst erscheint |
Fortschritt und Sammlung (savegame.cfg): welche Level gelöst sind (gespeichert über eine Prüfsumme des Rätsels, nicht über deine Person), deine Tipps und Zuckerstreusel, das gesammelte und das gewählte Gebäck, die Café-Einrichtung sowie das laufende Rätsel mit deinen Einträgen und den dafür genutzten Tipps; außerdem, ob du „Werbung entfernen“ gekauft hast, das heutige Datum und wie viele Level du heute und seit der letzten Einblendung gelöst hast; je Installationskennung, wie viele Streusel und Tipps dort verdient und ausgegeben wurden; und, wenn du Google Play Games nutzt, die Spieler-ID deines Play-Games-Kontos (Ziffer 7) | damit dein Fortschritt und deine Sammlung nicht verloren gehen, „Weiter“ im Menü das Rätsel an derselben Stelle fortsetzt, auch nachdem die App geschlossen war, Einblendungen nicht öfter kommen als angekündigt, nach dem Kauf keine mehr kommen und Spielstände mehrerer Geräte richtig zusammengeführt werden |
Installationskennung (ledger_key im Zwischenspeicher der App): eine Zufallszahl, nicht aus deinem Gerät abgeleitet | damit Streusel und Tipps, die auf mehreren Geräten verdient oder ausgegeben wurden, beim Zusammenführen genau einmal zählen |
Dazu kommt deine Auswahl im Einwilligungsdialog (Ziffer 4), die Googles Einwilligungs-Software auf dem Gerät ablegt, damit du nicht bei jedem Start erneut gefragt wirst.
Die Dateien enthalten keinen Namen und sind für andere Apps nicht lesbar; einen Bezug zu deiner Person hat allein die Spieler-ID, wenn du Google Play Games nutzt. Dein Gerät verlassen sie nur in dein eigenes Google-Konto: als Cloud-Spielstand (Ziffer 7) und über die Android-Sicherung (unten). Auf dem Gerät werden sie gelöscht, wenn du das Spiel deinstallierst oder seine Daten in den Android-Einstellungen löschst.
Rechtsgrundlage für das Speichern auf deinem Gerät ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG: Die Speicherung ist unbedingt erforderlich, damit das Spiel deine Einstellungen, deinen Spielfortschritt und deinen Kauf beibehalten und das von dir begonnene Rätsel fortsetzen kann. Eine Einwilligung ist dafür nicht erforderlich.
Android-Sicherung: Hast du in den Android-Einstellungen die Sicherung in deinem Google-Konto eingeschaltet, sichert Android settings.cfg und savegame.cfg mit (automatische Sicherung, allowBackup="true") und stellt sie auf einem neuen Gerät wieder her – auch ohne Google Play Games. Die Sicherung liegt in deinem Google-Konto; ich habe darauf keinen Zugriff. Die Installationskennung im Zwischenspeicher wird nie gesichert. Ob gesichert wird, bestimmst du in den Android-Einstellungen.
4. Werbung (Google AdMob)
Das Spiel zeigt drei Arten von Werbung:
- Freiwillige Videos: Über „+“ im Menü oder im Spiel kannst du ein kurzes Video ansehen und bekommst dafür Tipps oder Zuckerstreusel. Ohne dein Antippen startet keines.
- Einblendung zwischen den Leveln: nach jedem dritten oder vierten gelösten Level, nie nach den ersten beiden Leveln eines Tages.
- Banner unter dem Rätsel, während du spielst.
Für die Auslieferung wird das SDK Google AdMob eingesetzt. Es lädt die Anzeigen über das Internet von Google.
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland
Verarbeitete Daten: insbesondere die Werbe-ID deines Geräts (Advertising ID), deine IP-Adresse, Angaben zu Gerät, Betriebssystem und App, der ungefähre Standort auf Basis der IP-Adresse sowie deine Interaktionen mit den Anzeigen (angezeigt, angetippt, Video zu Ende gesehen). Google verwendet diese Daten, um Anzeigen auszuliefern, ihre Häufigkeit zu begrenzen, ihre Leistung zu messen, Betrug zu verhindern und – nur mit deiner Einwilligung – Werbung zu personalisieren.
Einwilligung: Beim ersten Start fragt dich ein Dialog von Google (User Messaging Platform), ob du personalisierter Werbung und dem Speichern bzw. Auslesen von Informationen auf deinem Gerät zu Werbezwecken zustimmst. Du kannst zustimmen, ablehnen oder einzelne Zwecke wählen; das Spiel ist in jedem Fall voll spielbar. Deine Entscheidung kannst du jederzeit im Dialog „Über“ unter „Datenschutz-Einstellungen“ ändern oder widerrufen.
Rechtsgrundlage: Für personalisierte Werbung und den Zugriff auf die Werbe-ID deine Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG. Lehnst du ab, zeigt das Spiel nur nicht personalisierte Anzeigen; die dafür nötige Verarbeitung (etwa der IP-Adresse zur Auslieferung und Betrugsabwehr) beruht auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – mein berechtigtes Interesse ist, das Spiel kostenlos anbieten und über Werbung finanzieren zu können.
Übermittlung in Drittländer: Google verarbeitet Daten auch in den USA. Google LLC ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; Grundlage ist der Angemessenheitsbeschluss der Europäischen Kommission nach Art. 45 DSGVO.
Rolle: Für die Verarbeitung im Rahmen der Anzeigenauslieferung ist Google je nach Verarbeitungsschritt eigenständig oder gemeinsam mit mir verantwortlich. Ich selbst erhalte von Google nur zusammengefasste Auswertungen über Anzeigenaufrufe und Erlöse – keine Daten, die sich einzelnen Personen zuordnen lassen.
Was du tun kannst:
- Die Einwilligung im Dialog „Über“ unter „Datenschutz-Einstellungen“ ablehnen oder widerrufen.
- Die Werbe-ID zurücksetzen oder löschen: Android-Einstellungen → Datenschutz → Werbung.
- „Werbung entfernen“ kaufen (Ziffer 5): Dann entfallen Einblendung und Banner. Die freiwilligen Videos bleiben verfügbar und werden nur geladen, wenn du eines startest.
- Ohne Internetverbindung spielen: Das Spiel funktioniert vollständig offline, es wird dann keine Werbung geladen.
Weitere Informationen: Datenschutzerklärung von Google und Wie Google Daten von Partner-Apps verwendet.
5. Kauf „Werbung entfernen“ (Google Play Billing)
Mit einem einmaligen Kauf schaltest du die Einblendung zwischen den Leveln und das Banner ab. Kauf und Bezahlung laufen vollständig über Google Play; es gelten die Nutzungsbedingungen der App.
Dabei verarbeitet Google dein Google-Konto, deine Zahlungsdaten und die Kaufhistorie in eigener Verantwortung. Deine Zahlungsdaten erhalte ich zu keinem Zeitpunkt – weder Kartennummer noch Rechnungsanschrift. Das Spiel fragt bei Google nur ab, ob der Kauf vorliegt, und speichert das Ergebnis als Ja/Nein-Wert im Spielstand (Ziffer 3). So erkennt es den Kauf auch nach einer Neuinstallation oder auf einem anderen Gerät mit demselben Google-Konto.
In der Play Console sehe ich zu jedem Kauf die Bestellnummer, das Datum, den Preis und das Land. Diese Angaben brauche ich, um Widerruf, Erstattungen und Rückfragen zu bearbeiten und meine Einnahmen ordnungsgemäß zu verbuchen. Schreibst du mir zu einem Kauf, verarbeite ich zusätzlich deine Nachricht und deine E-Mail-Adresse.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Erfüllung des Kaufvertrags) und, für die Aufbewahrung der Buchungsbelege, Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO in Verbindung mit den handels- und steuerrechtlichen Aufbewahrungspflichten.
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland
6. Berechtigungen
| Berechtigung | Wozu |
|---|---|
INTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE | ausschließlich, damit AdMob Anzeigen laden kann (Ziffer 4) |
AD_ID | Zugriff auf die Werbe-ID für die Werbung (Ziffer 4) |
BILLING | Kauf „Werbung entfernen“ über Google Play (Ziffer 5) |
Weitere Berechtigungen fordert das Spiel nicht an – insbesondere nicht Standort, Kontakte, Kamera, Mikrofon, Telefonstatus, Benachrichtigungen oder Speicherzugriff außerhalb des eigenen App-Speichers. Den Cloud-Spielstand gleichen die Google-Play-Dienste ab, nicht das Spiel (Ziffer 7). Du kannst das selbst nachprüfen: in den App-Details deines Telefons unter „Berechtigungen“ und im Play-Store-Eintrag unter „Über dieses Spiel“.
7. Google Play Games und Cloud-Spielstand
Das Spiel bindet die Google Play Games-Dienste ein. Hast du auf deinem Telefon ein Play-Games-Profil, meldet Google Play Games dich beim Start des Spiels an; sonst kannst du dich im Dialog „Über“ anmelden. Ohne Anmeldung bleibt alles wie in Ziffer 3 beschrieben.
Bei angemeldetem Konto geschieht Folgendes:
- Das Spiel erhält von Google die Spieler-ID und den Anzeigenamen deines Play-Games-Profils. Der Name erscheint im Dialog „Über“; die ID wird im Spielstand vermerkt, damit das Spiel erkennt, wenn sich auf demselben Gerät ein anderes Konto anmeldet – dann fragt es dich, welchen Fortschritt du behalten willst.
- Eine Kopie von
savegame.cfg(Inhalt wie in Ziffer 3, komprimiert) wird als gespeichertes Spiel in deinem Play-Games-Konto abgelegt und beim Start sowie bei jeder Rückkehr ins Spiel mit dem Spielstand auf dem Gerät zusammengeführt. So spielst du auf einem anderen Gerät oder nach einer Neuinstallation weiter.settings.cfgund die Installationskennung werden nicht hochgeladen.
Die Verbindung baut nicht das Spiel selbst auf, sondern die Google-Play-Dienste auf deinem Telefon. Die Kopie liegt in deinem Google-Konto; ich habe darauf keinen Zugriff und erhalte keine Daten daraus. Google verarbeitet die Daten in eigener Verantwortung; es gelten die Datenschutzbestimmungen von Google.
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland
Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO: Sichern und Abgleichen des Spielstands ist die Funktion, die du mit der Anmeldung bei Google Play Games nutzt. Abmelden kannst du dich jederzeit in der Google-Play-Games-App bzw. den Einstellungen deines Play-Games-Profils; dort kannst du auch die gespeicherten Daten dieses Spiels löschen.
8. Die Links im Dialog „Über“
Der Dialog „Über“ im Menü enthält Links zu kawaiibakery.rellit.de, zu dieser Datenschutzerklärung und zu den Nutzungsbedingungen, das Impressum darin einen Link zu rellit.de/impressum und eine E-Mail-Adresse. Tippst du einen davon an, übergibt Android die Adresse an deinen Browser bzw. dein E-Mail-Programm, und erst dieses baut eine Verbindung auf – das Spiel selbst überträgt dabei nichts. Für den Besuch der Website gilt die Datenschutzerklärung der Website, insbesondere ihre Angaben zu den Server-Logfiles.
9. Vertrieb über Google Play
Das Spiel wird über Google Play vertrieben. Beim Herunterladen, Aktualisieren und Nutzen des Stores verarbeitet Google Daten in eigener Verantwortung – etwa dein Google-Konto, Installationsdaten und, sofern du das in den Android-Einstellungen erlaubt hast, Absturz- und Diagnoseberichte des Systems. Darauf habe ich keinen Einfluss; es gelten die Datenschutzbestimmungen von Google.
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland
In der Play Console sehe ich ansonsten nur zusammengefasste Statistiken, etwa Installationen pro Land oder Gerätetyp und die Zahl der Abstürze. Ein Rückschluss auf einzelne Personen ist mir dabei nicht möglich. Bewertungen, die du im Store abgibst, sind öffentlich und für mich wie für alle anderen unter deinem Google-Profilnamen sichtbar.
10. Was das Spiel nicht tut
Zur Klarstellung, weil bei Apps oft anderes vermutet wird:
- Es wird kein Analyse-Werkzeug eingesetzt – kein Firebase Analytics, kein Google Analytics, kein vergleichbares SDK.
- Es wird kein Absturzberichts-Dienst wie Crashlytics eingebunden.
- Es gibt kein eigenes Nutzerkonto und keine Registrierung; die Anmeldung bei Google Play Games ist freiwillig (Ziffer 7).
- Es gibt keine Online-Bestenliste, keinen Chat und kein Spielen über das Netz.
- Wie oft, wie lange oder wie gut du spielst, wird nicht an mich übermittelt.
- Streusel, Tipps und Gebäck lassen sich nicht mit echtem Geld kaufen; der einzige Kauf ist „Werbung entfernen“.
- Es werden keine Daten verkauft und keine an Dritte weitergegeben – außer an Google in dem oben beschriebenen Umfang.
11. Speicherdauer
Einstellung, Fortschritt, Sammlung, Kaufstatus und das laufende Rätsel bleiben auf deinem Gerät, bis du das Spiel deinstallierst oder seine Daten löschst; das laufende Rätsel wird außerdem bei jedem neu begonnenen überschrieben. Der Cloud-Spielstand bleibt in deinem Play-Games-Konto, bis du die Daten des Spiels dort löschst. Kaufangaben aus der Play Console und E-Mails zu einem Kauf bewahre ich so lange auf, wie Handels- und Steuerrecht es verlangen (in der Regel bis zu zehn Jahre), sonst lösche ich E-Mails, sobald die Anfrage erledigt ist. Für Daten, die bei Google im Zusammenhang mit Werbung, Kauf, Store, Google Play Games und Android-Sicherung anfallen, gelten Googles eigene Fristen.
12. Deine Rechte
Dir stehen nach der DSGVO folgende Rechte zu: Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen die Verarbeitung (Art. 21) – insbesondere gegen Verarbeitungen, die auf berechtigtem Interesse beruhen. Eine erteilte Einwilligung kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3), im Spiel unter „Datenschutz-Einstellungen“.
Ein praktischer Hinweis dazu: Außer den Kaufangaben aus Ziffer 5 liegen mir keine Daten zu dir vor, zu denen ich Auskunft geben oder die ich löschen könnte. Einstellungen, Fortschritt und Spielstand löschst du, indem du das Spiel deinstallierst oder seine Daten löschst, den Cloud-Spielstand in deinem Play-Games-Profil. Für Daten, die bei Google anfallen, richte deine Anfrage bitte direkt an Google.
Außerdem hast du das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO). Zuständig ist die Aufsichtsbehörde deines Wohnsitzes oder die für mich zuständige Behörde:
Der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit
Gustav-Stresemann-Ring 1
65189 Wiesbaden
Telefon: 0611 1408-0
E-Mail: poststelle@datenschutz.hessen.de
Web: datenschutz.hessen.de
13. Kinder
Das Spiel richtet sich nicht gezielt an Kinder und ist im Store nicht als Kinder-App eingestuft. In die personalisierte Werbung aus Ziffer 4 können nach Art. 8 DSGVO erst Personen ab 16 Jahren selbst einwilligen; wer jünger ist, lehnt im Einwilligungsdialog bitte ab oder fragt seine Eltern. Das Spiel bleibt dann vollständig spielbar, mit nicht personalisierter Werbung.
14. Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich das Spiel oder die Rechtslage ändert – bei einer neuen Funktion, die Daten verarbeitet, bevor diese Fassung im Store steht. Die jeweils aktuelle Fassung ist unter dieser Adresse abrufbar. Das Datum unter „Stand“ oben zeigt an, wann zuletzt etwas geändert wurde.
15. Kontakt
Bei Fragen zum Datenschutz in diesem Spiel: info@rellit.de